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游戏代码大全(游戏编程代码大全)

本文目录一览:

我的世界地狱代码大全

代码如下:

1、/locate EndCity——末地城堡

2、/locate Fortress——地狱堡垒

3、/locate Mineshaft——废弃矿井

4、/locate Monument——海底遗迹

5、/locate Stronghold——末地要塞

6、/locate Temple——沙漠神殿、丛林神庙、沼泽小屋、雪屋

7、/locate Village——村庄

《我的世界》是由Mojang Studios开发,在中国由网易代理的沙盒式建造游戏,游戏于2017年8月8日在中国大陆独家运营。

游戏创始人为马库斯·佩尔松,也称为notch,其灵感源于《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地下城守护者》。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏各种各样的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,在高度的自由中,玩家们也自己创作出了大大小小的玩法,打造精美的建筑物,创造物和艺术品。且游戏平台已囊括了移动设备和游戏主机。

c语言小游戏代码

最基础的贪吃蛇的代码

#includestdio.h

#includewindows.h//基本型态定义。支援型态定义函数。使用者界面函数 图形装置界面函数。

#includeconio.h //用户通过按键盘产生的对应操作 (控制台)

#includestdlib.h

#includetime.h //日期和时间头文件

#define LEN 30

#define WID 25

int Snake[LEN][WID] = {0}; //数组的元素代表蛇的各个部位

char Sna_Hea_Dir = 'a';//记录蛇头的移动方向

int Sna_Hea_X, Sna_Hea_Y;//记录蛇头的位置

int Snake_Len = 3;//记录蛇的长度

clock_t Now_Time;//记录当前时间,以便自动移动

int Wait_Time ;//记录自动移动的时间间隔

int Eat_Apple = 1;//吃到苹果表示为1

int Level ;

int All_Score = -1;

int Apple_Num = -1;

HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); //获取标准输出的句柄 windows.h

//句柄 :标志应用程序中的不同对象和同类对象中的不同的实例 方便操控,

void gotoxy(int x, int y)//设置光标位置

{

COORD pos = {x,y}; //定义一个字符在控制台屏幕上的坐标POS

SetConsoleCursorPosition(hConsole, pos); //定位光标位置的函数windows.h

}

void Hide_Cursor()//隐藏光标 固定函数

{

CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = {1, 0};

SetConsoleCursorInfo(hConsole, cursor_info);

}

void SetColor(int color)//设置颜色

{

SetConsoleTextAttribute(hConsole, color);

//是API设置字体颜色和背景色的函数 格式:SetConsoleTextAttribute(句柄,颜色);

}

void Print_Snake()//打印蛇头和蛇的脖子和蛇尾

{

int iy, ix, color;

for(iy = 0; iy WID; ++iy)

for(ix = 0; ix LEN; ++ix)

{

if(Snake[ix][iy] == 1)//蛇头

{

SetColor(0xf); //oxf代表分配的内存地址 setcolor:34行自定义设置颜色的函数

gotoxy(ix*2, iy);

printf("※");

}

if(Snake[ix][iy] == 2)//蛇的脖子

{

color = rand()%15 + 1; //rand()函数是产生随机数的一个随机函数。C语言里还有 srand()函数等。

//头文件:stdlib.h

if(color == 14)

color -= rand() % 13 + 1; //变色

SetColor(color);

gotoxy(ix*2, iy);

printf("■");

}

if(Snake[ix][iy] == Snake_Len)

{

gotoxy(ix*2, iy);

SetColor(0xe);

printf("≈");

}

}

}

void Clear_Snake()//擦除贪吃蛇

{

int iy, ix;

for(iy = 0; iy WID; ++iy)

for(ix = 0; ix LEN; ++ix)

{

gotoxy(ix*2, iy);

if(Snake[ix][iy] == Snake_Len)

printf(" ");

}

}

void Rand_Apple()//随机产生苹果

{

int ix, iy;

do

{

ix = rand() % LEN;

iy = rand() % WID;

}while(Snake[ix][iy]);

Snake[ix][iy] = -1;

gotoxy(ix*2, iy);

printf("⊙");

Eat_Apple = 0;

}

void Game_Over()//蛇死掉了

{

gotoxy(30, 10);

printf("Game Over");

Sleep(3000);

system("pause nul");

exit(0);

}

void Move_Snake()//让蛇动起来

{

int ix, iy;

for(ix = 0; ix LEN; ++ix)//先标记蛇头

for(iy = 0; iy WID; ++iy)

if(Snake[ix][iy] == 1)

{

switch(Sna_Hea_Dir)//根据新的蛇头方向标志蛇头

{

case 'w':

if(iy == 0)

Game_Over();

else

Sna_Hea_Y = iy - 1;

Sna_Hea_X = ix;

break;

case 's':

if(iy == (WID -1))

Game_Over();

else

Sna_Hea_Y = iy + 1;

Sna_Hea_X = ix;

break;

case 'a':

if(ix == 0)

Game_Over();

else

Sna_Hea_X = ix - 1;

Sna_Hea_Y = iy;

break;

case 'd':

if(ix == (LEN - 1))

Game_Over();

else

Sna_Hea_X = ix + 1;

Sna_Hea_Y = iy;

break;

default:

break;

}

}

if(Snake[Sna_Hea_X][Sna_Hea_Y]!=1Snake[Sna_Hea_X][Sna_Hea_Y]!=0Snake[Sna_Hea_X][Sna_Hea_Y]!=-1)

Game_Over();

if(Snake[Sna_Hea_X][Sna_Hea_Y] 0)//吃到苹果

{

++Snake_Len;

Eat_Apple = 1;

}

for(ix = 0; ix LEN; ++ix)//处理蛇尾

for(iy = 0; iy WID; ++iy)

{

if(Snake[ix][iy] 0)

{

if(Snake[ix][iy] != Snake_Len)

Snake[ix][iy] += 1;

else

Snake[ix][iy] = 0;

}

}

Snake[Sna_Hea_X][Sna_Hea_Y] = 1;//处理蛇头

}

void Get_Input()//控制蛇的移动方向

{

if(kbhit())

{

switch(getch())

{

case 87:

Sna_Hea_Dir = 'w';

break;

case 83:

Sna_Hea_Dir = 's';

break;

case 65:

Sna_Hea_Dir = 'a';

break;

case 68:

Sna_Hea_Dir = 'd';

break;

default:

break;

}

}

if(clock() - Now_Time = Wait_Time)//蛇到时间自动行走

{

Clear_Snake();

Move_Snake();

Print_Snake();

Now_Time = clock();

}

}

void Init()//初始化

{

system("title 贪吃毛毛蛇");

system("mode con: cols=80 lines=25");

Hide_Cursor();

gotoxy(61, 4);

printf("You Score:");

gotoxy(61, 6);

printf("You Level:");

gotoxy(61, 8);

printf("The Lenght:");

gotoxy(61, 10);

printf("The Speed:");

gotoxy(61, 12);

printf("Apple Num:");

int i;

for(i = 0; i Snake_Len; ++i)//生成蛇

Snake[10+i][15] = i+1;

int iy, ix;//打印蛇

for(iy = 0; iy WID; ++iy)

for(ix = 0; ix LEN; ++ix)

{

if(Snake[ix][iy])

{

SetColor(Snake[ix][iy]);

gotoxy(ix*2, iy);

printf("■");

}

}

}

void Pri_News()//打印信息

{

SetColor(0xe);

gotoxy(73,4);

All_Score += Level;

printf("%3d", All_Score);

gotoxy(73, 6);

printf("%3d", Level);

gotoxy(73, 8);

printf("%3d",Snake_Len);

gotoxy(73, 10);

printf("0.%3ds", Wait_Time/10);

gotoxy(73, 12);

printf("%d", Apple_Num);

}

void Lev_Sys()//等级系统

{

if(((Apple_Num-1) / 10) == Level)

{

++Level;

if(Wait_Time 50)

Wait_Time -= 50;

else

if(Wait_Time 10)

Wait_Time -= 10;

else

Wait_Time -= 1;

}

}

int main(void)

{

Init();

srand((unsigned)time(NULL));//设置随机数的种子

Now_Time = clock();

int speed1=1000,speed2,a;

printf("\n");

printf("请输入你想要的速度\n");

scanf("%d",speed2);

Level=1;

Wait_Time=speed1-speed2;

printf("请输入你想要的苹果数\n");

scanf("%d",a);

while(a--)

Rand_Apple();

while(1)

{

if(Eat_Apple)

{

++Apple_Num;

Rand_Apple();

Lev_Sys();

Pri_News();

}

Get_Input();

Sleep(10);

}

return 0;

}

求生之路 游戏秘籍 代码大全

1、god 1 无敌

2、noclip 穿墙(朝上可以飞天)

3、sv_infinite_ammo 1 无限弹药

4、give pistol 手枪

5、give pumpshotgun 霰弹枪

6、give autoshotgun 连散

7、give rifle M4/M16

8、give smg 乌兹

9、give hunting_rifle 狙击

10、give pipe_bomb 土制炸弹

11、give molotov 燃烧瓶

12、give oxygentank 氧气瓶

13、give propanetank 煤气罐

14、give gascan 油桶

15、give pain_pills 药瓶

16、give first_aid_kit 急救包

17、give health 满血100

18、give ammo 弹药

19、z_spawn hunter(创造Hunter)

20、z_spawn smoker(创造smoker)

21、z_spawn boomer (创造boomer)

22、z_spawn tank (创造tank)

23、z_spawn witch(创造witch)

24、ent_fire !self setteam 1 变目击者

25、ent_fire !self setteam 2 变幸存者

26、ent_fire !self setteam 3 被感染

扩展资料

游戏模式:

在游戏中除了剧情模式需要解锁外,其他模式玩家可以随意选择。剧情模式分有4个剧情,每个剧情分有5章,玩家需要通过前置章节才能解锁下一个剧情。

游戏中当玩家出了安全屋就要面临无数的感染者,玩家需要尽可能的生存,直到到达终点。在战斗中玩家会被感染者所击倒击晕,如果是在楼顶边缘甚至会被击飞出去。如果玩家的血量过低,可以在附近的建筑物里寻找急救包治疗自己,如果队友身上拥有急救包,也可以通过沟通帮助玩家治疗。

小天才游戏代码是什么

爱玩是孩子的天性,孩子总得在游戏和父母之间周旋,为能够玩到游戏还不被父母发现,想出来各种各样的办法,双方之间的上演了一场接着一场的碟中谍。而现在小天才手表也有了游戏功能,只需输入代码就可以在方寸之间畅玩游戏,那么小天才游戏代码大全到底有那么隐藏惊喜等着我们呢?以及一直被人口口相传的小天才手表无限积分有到底是个什么福利,下面就让我们一起来走进这款神奇的手表,看看它还有什么隐藏功能。

小天才游戏代码大全

1.打开小天才的绑定号功能

2.点七下二维码在长按二维码下的绑定号三个字

3.在电话页面输入#553便可开始游戏。

小天才手表无限积分

小天才手表的积分功能是很多用户所熟知的,那么怎么才能获得积分呢,首先每天登入账户签到就可以获得积分,只要连续签到的次数越多,获得的积分也就越高,在活动页面进行答题,也能够得到大量积分。

以上就是小天才手表的隐藏功能,听完之后有没有心动的感觉,有没有一种自己其实是个007的感觉,你也来体验一下在黑科技手表上玩游戏的乐趣吧。

饥荒物品代码大全 代码怎么输入

游戏中按 “~”键开启控制台,输入内容按回车键,字幕会全部消失 (或者这里按下Ctrl+L就可以去除那些残留的字幕了),饥荒单机代码大全。

cutgrass草

twigs树枝

log木头

charcoal木炭

ash灰

cutreeds采下的芦苇

lightbulb荧光果

petals花瓣

petals_evil噩梦花瓣

pinecone松果

foliage叶子

cutlichen摘下的苔藓

wormlight虫子果

lureplantbulb食人花种子

flint燧石

nitre硝石

redgem红宝石

bluegem蓝宝石

purplegem紫宝石

greengem绿宝石

orangegem橙宝石

yellowgem黄宝石

rocks岩石

goldnugget黄金

thulecite铥矿石

thulecite_pieces铥矿碎片

rope绳子

boards木板

cutstone石砖

papyrus纸

houndstooth犬牙

pigskin猪皮

manrabbit_tail兔人尾巴

silk蜘蛛丝

spidergland蜘蛛腺体

spidereggsack蜘蛛卵

beardhair胡子

beefalowool牛毛

honeycomb蜂巢

stinger蜂刺

walrus_tusk海象牙

feather_crow乌鸦羽毛

feather_robin红雀羽毛

feather_robin_winter雪雀羽毛

horn牛角

tentaclespots触手皮

trunk_summer夏象鼻

trunk_winter冬象鼻

slurtleslime蜗牛龟粘液

slurtle_shellpieces蜗牛龟壳片

butterflywings蝴蝶翅膀

mosquitosack蚊子血囊

slurper_pelt啜食者皮

minotaurhorn远古守护者角

deerclops_eyeball巨鹿眼球

lightninggoathorn闪电羊角

glommerwings格罗门翅膀

glommerflower格罗门花

glommerfuel格罗门燃料

livinglog活木头

nightmarefuel噩梦燃料

gears齿轮

transistor晶体管

marble大理石

boneshard硬骨头

ice冰

poop便便

guano鸟粪

dragon_scales蜻蜓鳞片

goose_feather鹿鸭羽毛

coontail浣熊尾巴

bearger_fur熊皮

axe斧子

goldenaxe黄金斧头

lucy露西斧子

hammer锤子

pickaxe镐

goldenpickaxe黄金镐

shovel铲子

goldenshovel黄金铲子

pitchfork草叉

razor剃刀

bugnet捕虫网

fishingrod鱼竿

multitool_axe_pickaxe多功能工具

cane行走手杖

trap陷阱

birdtrap鸟陷阱

trap_teeth牙齿陷阱

trap_teeth_maxwell麦斯威尔的牙齿陷阱

backpack背包

piggyback猪皮包

krampus_sack坎普斯背包

umbrella雨伞

grass_umbrella草伞

heatrock保温石

bedroll_straw草席卷

bedroll_furry毛皮铺盖

torch火炬

lantern提灯

pumpkin_lantern南瓜灯

compass指南针

fertilizer化肥

firesuppressor灭火器

sewing_kit缝纫工具包

spear矛

boomerang回旋镖

tentaclespike狼牙棒

blowdart_pipe吹箭

blowdart_sleep麻醉吹箭

blowdart_fire燃烧吹箭

hambat火腿短棍

nightsword暗影剑

batbat蝙蝠棒

ruins_bat远古短棒

spear_wathgrithr瓦丝格雷斯矛

panflute排箫

onemanband独奏乐器

gunpowder火药

beemine蜜蜂地雷

bell铃

amulet红色护身符

blueamulet蓝色护身符

purpleamulet紫色护身符

yellowamulet黄色护身符

orangeamulet橙色护身符

greenamulet绿色护身符

nightmare_timepiece铥矿奖章

icestaff冰魔杖

firestaff火魔杖

telestaff传送魔杖

orangestaff橙色魔杖

strawhat草帽

flowerhat花环

greenstaff绿色魔杖

yellowstaff黄色魔杖

diviningrod探矿杖

book_birds召唤鸟的书

book_tentacles召唤触手的书

book_gardening催生植物的书

book_sleep催眠的书

book_brimstone召唤闪电的书

waxwelljournal麦斯威尔的日志

abigail_flower阿比盖尔之花

balloons_empty空气球

balloon气球

lighter薇洛的打火机

chester_eyebone切斯特骨眼

featherfan羽毛扇

staff_tornado龙卷风魔杖

nightstick夜棍

beefalohat牛毛帽

featherhat羽毛帽

footballhat猪皮帽

tophat高礼帽

earmuffshat兔耳罩

winterhat冬帽

minerhat矿工帽

spiderhat蜘蛛帽

beehat蜂帽

walrushat海象帽

slurtlehat蜗牛帽子

bushhat丛林帽

ruinshat远古王冠

rainhat防雨帽

icehat冰帽

watermelonhat西瓜帽

catcoonhat浣熊帽

wathgrithrhat瓦丝格雷斯帽

armorwood木盔甲

campfire营火

firepit石头营火

armorgrass草盔甲

armormarble大理石盔甲

armor_sanity夜魔盔甲

armorsnurtleshell蜗牛龟盔甲

armorruins远古盔甲

sweatervest小巧背心

trunkvest_summer夏日背心

trunkvest_winter寒冬背心

armorslurper饥饿腰带

raincoat雨衣

webberskull韦伯头骨

molehat鼹鼠帽

armordragonfly蜻蜓盔甲

beargervest熊背心

eyebrellahat眼睛帽

reflectivevest反射背心

hawaiianshirt夏威夷衬衫

coldfire冷火

coldfirepit石头冷火

cookpot锅

icebox冰箱

winterometer寒冰温度计

rainometer雨量计

slow_farmplot一般农田

fast_farmplot高级农田

siestahut午睡小屋

tent帐篷

homesign路牌

birdcage鸟笼

meatrack晾肉架

lightning_rod避雷针

pottedfern盆栽

nightlight暗夜照明灯

nightmarelight影灯

researchlab科学机器

researchlab2炼金术引擎

researchlab3阴影操纵者

researchlab4灵子分解器

treasurechest木箱

skullchest骷髅箱

pandoraschest华丽的箱子

minotaurchest大华丽的箱子

wall_hay_item草墙

wall_wood_item木墙

wall_stone_item石墙

wall_ruins_item铥墙

wall_hay地上的草墙

wall_wood地上的木墙

wall_stone地上的石墙

wall_ruins地上的铥墙

pighouse猪房

rabbithole兔房

mermhouse鱼人房

resurrectionstatue肉块雕像

resurrectionstone重生石

ancient_altar远古祭坛

ancient_altar_broken损坏的远古祭坛

telebase传送核心

gemsocket宝石看台

eyeturret固定在地上的眼睛炮塔

eyeturret_item可带走的眼睛炮塔

cave_exit洞穴出口

turf_woodfloor木地板

turf_carpetfloor地毯地板

turf_checkerfloor棋盘地板

adventure_portal冒险之门

rock_light火山坑

gravestone墓碑

mound坟墓土堆

skeleton人骨

houndbone狗骨头

animal_track动物足迹

dirtpile可疑的土堆

pond池塘

pond_cave洞穴池塘

pighead猪头棍

mermhead鱼头棍

rabbithole兔子洞

beebox蜂箱

beehive野生蜂窝

  • 评论列表:
  •  南殷卮留
     发布于 2022-11-17 19:24:33  回复该评论
  • oxygentank 氧气瓶13、give propanetank 煤气罐14、give gascan 油桶15、give pain_pills 药瓶16、give first_aid_kit 急救包17、give he
  •  酒奴夏见
     发布于 2022-11-17 19:11:36  回复该评论
  • lor -= rand() % 13 + 1; //变色 SetColor(color); gotoxy(ix*2, iy);
  •  寻妄甜吻
     发布于 2022-11-17 19:50:51  回复该评论
  • urchest大华丽的箱子wall_hay_item草墙wall_wood_item木墙wall_stone_item石墙wall_ruins_item铥墙wall_hay地上的草墙wall_wood地上的木墙wall_stone地上的石墙wall_ruins地

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