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这个动漫人物是谁?
姓名:诺克提斯·路西斯·伽拉姆(Noctis Lucius Caelum /ノクティス・ルシス・チェラム)
出自:Fianl Fantasy versus XIII
在游戏中多用昵称“诺克特”称呼。
在游戏中是其所在王国的新一任国王。拥有最后一颗水晶,依旧用剑与魔法维持,由历代王族保护的王国,由于水晶的存在,和别国一直处于冷战时期。被外界的异文明窥视着的最后的水晶在迎来解冻的时刻,冷战也似乎开始随之结束,而主角承担着保护着这最后的水晶的责任。
男主角是为了隐藏真正的自己而进行战斗,并且跟自己的右眼有很大关系。
男主角情绪激动的时候的右眼将变成红色,进入暴走状态,战斗的时候背后会出现蓝色的纹章。
求那种和国家合作开发异界的小说
和国家合作开发异界的小说有:《时空开发指南》、《开发次元世界》、《带着国家征战万界》、《我带着国家被异界召唤了》、《次元远征》。
1、《时空开发指南》:这是讲述某个人获得时空穿越的能力,同国家合作开发异世界的故事。目前第三个异世界,正进行中……第一个开发的世界为“秦时明月”。主角是书里一个重要的角色,但非围绕主角一人来写,主写异世开发。
2、《开发次元世界》:这本小说,情节设定十分有趣,主角在获得可以穿梭世界的金手指之后,与国家一起合作开发“天龙”、“海潮”...等等异世界。这本书对主角的描述,其实非常之少,它更多的是描述一个国家对异世界的开发。
3、《带着国家征战万界》:这是一本写第四天灾的小说。类似虚拟网游文,但又跟传统网游文有很大的区别。这本书主要讲主角捡到一个位面后,在位面系统助手的帮助下,和国家合作,再通过“表面游戏”来引渡玩家的意识降临位面,逐步开发。
4、《我带着国家被异界召唤了》:小说讲的是男主人公“云琛”穿越到一个“灵气复苏”的平行世界,并激活了金手指“诸天城”。而诸天城实际上是一个位面系统,主角和国家一起开发异界,探索,冒险。
5、《次元远征》:角沈付在一次偶然间获得了一个超文明的时空装置,这个东西会自动搜寻相邻世界,让沈付可以穿越不同纬度的世界,然而却被强大的国家机器发现,同时因为第一个世界极度危险,沈付便与国家合作一起开发次元万界。
日本动漫究竟算不算文化入侵?文化入侵和文化交流的区别是什么?
日本动漫的尽管在世界上范围之内都有着许多粉丝,但跟文学著作、影视剧作品对比。日本动漫影响力或是太小。并没接到大部分人的认同。更重要的是在一小部分人和人之间相互交流,圈地自萌。就用在我国而言,尽管喜爱日本日本动漫,喜爱二次元的同学们许多。但是大部分人对日本动漫或是存在很大的成见。觉得这是小孩子才想要的东西。喜欢动漫的人都能被贴中不完善、孩子气等消极标识。
针对动画作品拥有几近本能的抵触。并且,电视上,似乎是看不见日本动漫的,小朋友反而对日本动漫触碰很少,就更不用说文化冲击了。往往是八零后、九零后这一部分人群喜爱日本日本动漫、掌握日本动漫的人就会略微多一些。哪怕是在互联网平台上,日本动漫影响力也十分有限。从互联网平台的播放率看来,国产动漫的点击量早已开始慢慢追赶日本动漫了。不得不承认,日本动漫经历过死神之、火影忍者、航海王三足鼎立的阶段以后,知名度早已不如从前。造成观众们激烈讨论的经典作品较为少。所以,日本动漫尽管有一定的知名度,但还远远地无法达到文化冲击的水平。
日本动漫具备比较丰富的主题思想。并不仅仅是以日本文化艺术做为行为主体开展的创作。就用在全球范围内都深受欢迎作品《龙珠》为例子。这部影片就参考了很多西游记的原素,不论是主人公孙悟空的名称,或是筋斗云和金箍棒的设置。都与西游记原著如出一辙。可以这么说,在开展故事创作层面,日本日本动漫并不能偏执的应用单一的故事背景。会吸附很多不同的国家的历史文化,来进行二次的二次创作。各个国家的读者都能够从日本动漫中或多或少察觉自己国家文化艺术。因此,日本日本动漫流行的,根本无法算得上文化冲击。
日本动漫能够遭受世界各国阅读者热烈欢迎,的确有他迷人的魅力。我们能学习创新在其中的优质的地方,勤奋创造出大量归属于我们自己优秀动漫著作。